博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
开源库安装问题总结
阅读量:4108 次
发布时间:2019-05-25

本文共 2186 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

开源库安装问题总结

cmake: /usr/local/lib/libcurl.so.4: no version information available (required by cmake)

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z

重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。

输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: .

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted blockvar foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中

使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to-
HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 :

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式.

新的甘特图功能,丰富你的文章

  • 关于 甘特图 语法,参考 ,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 . 例如下面产生的一个序列图::

这将产生一个流程图。:

  • 关于 Mermaid 语法,参考 ,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 .

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,

继续你的创作。


  1. 注脚的解释

转载地址:http://nbvsi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
IOS 判断是否首次启动APP
查看>>
Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门
查看>>
Cocos2d-x制作太空射击游戏
查看>>
cocos2d-x学习笔记01:VS开发环境搭建
查看>>
cocos2d-x学习笔记02:引擎特性
查看>>
cocos2d-x学习笔记03:绘制基本图元
查看>>
cocos2d-x学习笔记04:简单动画
查看>>
cocos2d-x学习笔记番外篇05:如何快速屏蔽触摸
查看>>
cocos2d-x学习笔记06:如何将win32移植到android
查看>>
cocos2d-x学习笔记07:在cocos2d-x中使用RTTI
查看>>
cocos2d-x学习笔记08:动作1:立即动作
查看>>
cocos2d-x学习笔记10:动作3:补间动作
查看>>
cocos2d-x学习笔记11:xcode下编译运行helloworld
查看>>
cocos2d-x学习笔记12:如何将win32移植到iOS
查看>>
cocos2d-x学习笔记13:动作4:其他动作
查看>>
cocos2d-x学习笔记14:粒子系统1:简介&工具使用
查看>>
cocos2d-x学习笔记15:cocos2d-x教程资源总结
查看>>
cocos2d-x学习笔记16:记录存储1:CCUserDefault
查看>>
cocos2d-x学习笔记17:记录存储2:SQLite基本使用
查看>>
cocos2d-x学习笔记18:内存管理01:概述
查看>>